Accéder au projet : https://www.youtube.com/watch?v=g5dnoDgv3nQ
Vidéo réalisée entièrement en utilisant la technique de Motion Capture (capture de mouvement).
Après avoir choisi un rig sur le site Mixamo.com, écrit un scénario et capté les mouvements d'un acteur dans la peau d'un personnage en 3D, nous avons nettoyé les animations puis intégré celles-ci dans une scène avec des objets, des personnages, des caméras et des lumières en utilisant le moteur Unreal 5 (partie sur laquelle j'ai le plus participé, me permettant d'apprendre à utiliser ce moteur de jeu).
Logiciels utilisés : Motion Builder, Unreal Engine 5, After Effects
Réalisé avec : Tristan Debeaune, Samy Gaci, Martin Rabadeux