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2025 | Nintendo Detresse | Jeu vidéo

Accéder au projet : https://wendywendo.itch.io/nintendo-detresse

Jeu vidéo réalisé en 48 heures lors d'une Gamejam.
Thème imposé : "No one can see you"
Contraintes : "Trichromie", "Passages secrets"

J'ai principalement travaillé sur la conception, la programmation et l'intégration des assets.

Logiciels utilisés : Unity, Photoshop, Blender
Réalisé avec : Romain Serres, Emily-Rose Strich, Ulysse Roussel, Gabriel Bénard