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2023 | Maxi Casse Brique | Jeu vidéo

Accéder au projet : https://rom1-le-pain.itch.io/maxi-casse-brique

Jeu réalisé en 48h à l'occasion d'une GameJam. Le thème, imposé, était "Pause", et la contrainte était de ne pas faire apparaître d'humain dans le jeu. Nous étions une petite équipe et avons imaginé et codé Maxi Casse Briques, une version un peu particulière du célèbre mini-jeu car en plus de devoir casser les briques avec une balle en utilisant les flèches du clavier, le joueur sera constamment dérangé par des fenêtres apparaissant aléatoirement et qu'il devra fermer en utilisant sa souris.

Nous étions deux du côté développement sur Unity, j'ai implementé les fenêtres du jeu et codé le gameplay en C#.

Logiciels utilisés : Unity, C#, Photoshop
Réalisé avec : Tristan Debeaune, Romain Serres, Guy Luong