Accéder au projet : https://barffon200114.itch.io/bring-me-red
Jeu d'horreur en 3D entièrement réalisé par nos soins, du concept (basé sur la synthèse des couleurs) jusqu'à la programmation en passant par la modélisation et animation des objets, du décor et du personnage.
Le but du jeu est d'apporter des objets d'une couleur donnée à un monstre. Le problème ? La couleur de la lumière change à chaque manche, rendant difficile l'identification des couleurs réelles des objets. L'esthétique pixellisée "demake" et l'ambiance que nous avons choisies rappellent les vieux jeux PS1 et les jeux d'horreur, tels que Silent Hill ou plus récemment Buckshot, qui nous a aussi inspirés pour son gameplay.
Logiciels utilisés : Maya, Unreal Engine 5
Réalisé avec : Alice Tétreault, Samy Gaci, Benjamin Razafimanantsoa